UNITEC SUR Prof. Ing. José Luis Lozoya Vázquez - 8. Diseño
  *Inicio
  *Metodología Orientada a Objetos
  => Textos relacionados
  => 1. Antecedentes
  => 2. Intro. al Paradigma O.O.
  => 3. Clases y objetos
  => 4. Proceso de desarrollo del software
  => 5. El lenguaje de modelado unificado
  => 6. Metodologías
  => 7. Análisis
  => 8. Diseño
  => 9. Conceptos avanzados
  => Resumen1
  => Resumen2
  *Tipo de Datos Abstracto*
  *Contacto
8.1 Fases

FASES DE LA METODOLOGÍA DE WARNIER

Las fases que se siguen para desarrollar un programa son:

  • Estudio de los datos de salida. Trata de crear el archivo lógico de salida (ALS).

  • Estudio de los datos de entrada. Trata de crear el archivo lógico de entrada (ALE).

  • Hacer el cuadro de descomposición de secuencias.

  • Dibujar el organigrama de secuencias de Warnier.

  • Construir la lista de instrucciones y asignarlas en el organigrama de secuencias.

  • Desarrollar el juego de datos de ensayo y analizar los resultados.
     

    FASES DE LA METODOLOGÍA DE JACKSON

    La metodología de Jackson desarrolla un programa en 5 fases que realizan consecutivamente. Estas fases son:

  • Definir las estructuras de datos.

  • Encontrar correspondencias entre las estructuras de datos.

  • Formar la estructura del programa.

  • Listar y asignar las operaciones y condiciones a realizar.

  • Escribir la lógica esquematizada.


8.2 Herramientas de diseño

HERRAMIENTAS

Podemos definir las herramientas como el útil que se utiliza para desarrollar un análisis. Se usan para:

  • - Concentrarse en las propiedades importantes del sistema,
  • - Discutir cambios y correcciones de los requerimientos del usuario, a bajo coste y con el riesgo mínimo.
  • - Verificar que el analista comprende correctamente el entorno del usuario.
  • Dan soporte automático o semiautomático a los métodos. Ejemplos de herramientas de modelado de sistemas importantes son:
  • - Diagramas Flujo de Datos. Ilustra las funciones que el sistema debe realizar.
  • - Diagrama Entidad-Relación. Hacen énfasis en las relaciones entre los datos.
  • - Diagrama de Transición de Estados. Se enfoca al comportamiento dependiente del tiempo del sistema.

8.3 Patrones

Indican los pasos a seguir para desarrollar una aplicación (cómo desarrollar todas las tareas del desarrollo del software). Hay dos tendencias:

Americana (Yourdon, Martin, Gane & Sarson)

Europea: Inglesa - SSADM

Francesa - Merise

Las fases comunes a todos los patrones son:

  • - Estudio de viabilidad. Implica hacer estimaciones aproximadas del coste y tiempo necesarios para construir un sistema nuevo y los beneficios que se derivarán de ello.
  • - Análisis funcional. Se debe conseguir productos altamente mantenibles, siempre que sea posible se utilizarán gráficos, se deben tratar los problemas de gran tamaño mediante métodos de partición,...
  • - Diseño físico. Asignación de porciones de la especificación a procesadores adecuados, y a tareas apropiadas dentro de cada procesador. Creación de una jerarquía de módulos de programas e interfaces entre ellos.
  • - Puesta en marcha o implantación. Incluyendo la codificación y la integración de los módulos.
  • - Explotación y mantenimiento.

8.4 Diseño de un caso de estudio
.

Referencia final del resumen 2.
Hoy habia 3 visitantes (4 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis